Delay ebola sull'healer
Delay ebola sull'healer
Salve a tutti io sono Loox. Propongo di eliminare questo delay sull'healer perché è veramente l'ebola. Fastidioso. Infinito. Io capisco che è stato implementato principalmente per evitare il Solo-MVP da parte dei champion e per favorire quindi i party, il che mi sta anche bene. Quindi io propongo di arginare il problema eliminando dall'NPC Warper i warp diretti ai dungeon dove ci sono gli MVP. Thor Volcano 3, Odin Temple 3, Turtle Dungeon 3, toy factory 2 e cosi via. Se non dovesse piacere la mia proposta quantomeno riducetelo perché è troppo lungo, a volte capita che magari sii va in un dungeon per vedere se ce la si fa ad expare lì, si muore e devi aspettare 3 ore prima di poter tornare ad expare perché, ovviamente non puoi healarti. Qua il tempo per giocare già è poco, dato che i player di RO sono tutti player old school, che quindi oggi studiano/lavorano. Veniteci incontro, le soluzioni per mantenere il gioco "clean" esistono =) . BEST REGARDS
Re: Delay ebola sull'healer
Fai conto che quell'npc nemmeno dovrebbe esserci.
Con i rates alti che ci sono non e' un problema andare a "farmare" soldi andando in certi spot (anche low lv) per reccattare quei due spicci dai drop per farsi una scorta di pozze. O alternativamente farmare da mob ad alta % di drop di white herbs da trasformare a costo 0 in pozze.
Alla fine RO e' un gioco soprattutto di grind e farm. Imho se si elimina del tutto quello resta pochissimo.
My 2 cents.
Con i rates alti che ci sono non e' un problema andare a "farmare" soldi andando in certi spot (anche low lv) per reccattare quei due spicci dai drop per farsi una scorta di pozze. O alternativamente farmare da mob ad alta % di drop di white herbs da trasformare a costo 0 in pozze.
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Re: Delay ebola sull'healer
Guarda ho provato a eliminare le mappe con gli MVP ed e' risultato che erano esageratamente troppe e rendevano semi-inutile il warper, credo con una popolazione piu' alta sicuramente la riduzione del delay potrebbe essere presa in considerazione.
Come alternativa nel mentre quando succede a me perdo tempo a vendere item, svuotare lo storage e importunare la gente.
Come hanno gia' scritto quell NPC, il warper e il @go non dovrebbero esserci perche' di base rendono inutili priest classes(heal e warp), pozioni e wings, alterando sia l'economia che il game play, ma si sa che alcune meccaniche con low population sono uno sbattimento.
Come alternativa nel mentre quando succede a me perdo tempo a vendere item, svuotare lo storage e importunare la gente.
Come hanno gia' scritto quell NPC, il warper e il @go non dovrebbero esserci perche' di base rendono inutili priest classes(heal e warp), pozioni e wings, alterando sia l'economia che il game play, ma si sa che alcune meccaniche con low population sono uno sbattimento.
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Re: Delay ebola sull'healer
Ok, che warp e healer non dovrebbero esserci...e ringraziamo che ci sono, ma a mio personale giudizio 2 minuti di delay sono veramente tantissimi, personalmente gioco quasi sempre in party con amici buffer e healer, ma pure loro devono risparmiare SP e/o reccare.
Non dico togliere il delay perché a quanto ho letto creava "abuso di utilizzo", ma ridurlo un pochetto potrebbe essere valutato (che so....1 minuto?)
Non dico togliere il delay perché a quanto ho letto creava "abuso di utilizzo", ma ridurlo un pochetto potrebbe essere valutato (che so....1 minuto?)
Re: Delay ebola sull'healer
Quoto in pieno la proposta di Mired, due minuti per chi non ha molto tempo di giocare sono davvero tanti considerati ravvicaniti per una comune sessione di Exp. 1 minuto mi sembra ragionevole non credete?
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Re: Delay ebola sull'healer
Dato le numerose richieste il delay e' abbassato a 90 secondi
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